문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 패스파인더 RPG (문단 편집) ==== 스킬 ==== 3.5와 가장 큰 차이점은 한 스킬당 최대 투자 가능수치가 자신의 HD만큼으로 제한되었다는 점. 클래스 스킬이 아니라도 투자 점수는 1점 그대로에 최대 랭크도 같으므로, 후반에 가면 클래스 스킬과 비클래스 스킬의 차이가 엄청나게 벌어지던 3.5와는 달리 그 스킬에 지속적으로 투자한다면 랭크는 클래스/비클래스가 같다. 대신 클래스 스킬은 항상 +3 보너스를 받게 되었다. 20면체 주사위에서 1차이가 5% 가량이니 15%정도 성능 차이가 유지되는 셈이다. 각종 스킬이 통폐합(특히 듣기, 보기, 찾기가 지각(Perception) 기능으로 융합)되어 결과적으로 좀 더 유동적으로 스킬을 투자할 수 있게 되었다. 때문에 기존 4인 파티에서 로그의 입지가 상당히 좁아졌으며 위치를 레벨당 스킬포인트가 남아돌기 쉬운 바드나 인퀴지터, 알케미스트 등이 차지할 수 있다. 추가 룰북마다 기술 시스템에도 옵션 룰이 붙곤 하는데, 언체인드 룰북에서 가장 쓸만하고 이롭다고 평가받는 두가지 시스템이 추가되었다. 각각 기술 해금(Skill Unlock)과 배경 기술(Background Skill)인데, 기술 해금은 언체인드 로그의 클래스 능력으로 제공되며, GM의 선택하에 따라 재주를 통하여 습득하거나, 기본 사용룰(재주 필요없이 공개적인 사용이 가능, 단 룰북에서는 로그의 입지가 약해지므로 하지 않을 걸 추천한다.)이 될 수 있다. 기술 등급에 따라서 초인적인 활용도를 보여줄 수 있다. 협박 기술로 초자연적인 공포를 심어준다던가...동기유추 기술로 생각을 읽어버린다던가. 거의 마법에 가까운 수준(실제로 몆몆개는 주문 유사 능력 취급이다.). 배경 기술은 기존 기술들을 모험 기술(Adventure Skill)과 배경 기술(Background Skill) 2가지 종류로 나뉘며, 모험 기술은 기존의 기술점을 사용하고, 배경 기술은 추가로 2점의 배경 기술점을 지급받아 분배한다. 모험 기술점을 배경 기술에 사용할 수 있지만, 배경 기술점은 배경 기술에만 사용할 수 있다. 귀족 지식이나 언어학, 공연과 직업 등 실제 모험에서는 자주 쓰이지 않을 기술들을 따로 분리하여 좀 더 유도리있는 분배와 캐릭터 표현이 가능케한다. 다만 공연이 배경 기술이 되버린 통에 바드는 뜬금없이 강화된다(...).[* 바드는 공연 기술을 클래스 능력으로 써먹는 둥 활용도가 높다.] 배경 기술 규칙에서는 예술(Artisty)과 전승(Lore) 두가지 기술이 배경 기술로서 추가되며, 그 외 각 기술의 세세한 활용도가 적혀져있다(상인 직업 기술이 있으면 물건이 어디서 만들어 진건 지 알아본다던가 하는 식). 오컬트 어드벤쳐에서는 오컬트 클래스들을 위한 오컬트 기술 해금(Occult Skill Unlock)이 추가되었는데, 기술 해금과 달리 오컬트 클래스들은 제한없이 사용할 수 있게 개방되는 기본 룰에 가깝다. 다른 클래스들은 재주를 통해 얻을 수 있으며. 동기 유추 기술로 예언을 한다던가, 치료 기술로 심령 치료를 하고 교섭 기술로 최면을 거는 사이비(...)스러운 모습을 보여준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기